薄暮传说:终极版/Tales of Vesperia: Definitive Edition

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薄暮传说:终极版/Tales of Vesperia: Definitive Edition
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《薄暮传说》是由Namco Bandai Games于2008年8月7日在多个平台上发行的角色扮演游戏。

这是《传说》系列13年后针对次世代主机制作的第一个作品,整体感觉延续了《传说》系列一贯的ACT+RPG传统。

游戏采用卡通渲染的角色和手绘背景及动画,进入游戏后首先出现的是由PRODUCTION I.G制作的大约1分20秒的开场动画,背景播放着BONNIE PINK演唱的主题曲《鐘を鳴らして》。

在以战斗为主的动画中搭配平缓的乐曲,给人留下不错的印象。

背景故事

《薄暮传说》的主人公是名叫尤里的平民少年,住在帝都扎菲雅斯。一天,水道魔导器失控,尤里发现魔核被偷走后,便与自己的爱犬拉比特一起潜入贵族领馆追查事情真相。

不幸被发现并被投进牢房,但在邻牢的雷文的帮助下成功越狱,并结识了少女艾斯特丽。得知她要前往好友弗伦的住处后,尤里热心地决定与她一同前往。

他们遭遇暗杀集团的袭击,成功打退后决定离开扎菲雅斯。序盘游戏过程中插入了大量世界观说明和游戏教学内容,玩家可以通过这些了解游戏的大致情况。

在画面切换时会发生读盘,不过时间很短,不会对游戏的整体流畅度产生太大影响。

游戏特色

《薄暮传说》采用了“传说”系列标志性的即时战斗系统,玩家可以在战斗场景中随意移动或展开攻击。

如果玩家在发动某些必杀技并准确地输入按键,就能对敌人造成极大的伤害。本作的战斗还引入了“目标”概念,只要玩家在战斗中达成目标,就可以在战斗结束后得到指定的道具作为奖励。

这种奖励系统可以激励玩家不断探索游戏世界和挑战更强的敌人,提高游戏的可玩性。

游戏系统

武器技能:角色可以通过合成获得武器技能,这些技能可以附加在武器上,当角色使用该武器时,便可以使用该武器具有的技能。

称号系统:称号可以为角色附加某种能力,并且可以通过战斗满足一定条件或者主/支线剧情来获得。

饰物系统:饰物是一种戴在角色身上的小玩意,虽然不能为角色加成能力,但是可以在角色建模上显现出来。

稀有怪物:游戏中还存在一些比一般怪物强大的稀有怪物,探索时需要注意。

秘密任务:游戏中的BOSS战每个BOSS都有其对应的秘密任务,如果能够完成的话,战斗会变得更加轻松。这些系统和要素都为游戏的深度和乐趣增加了不少。

 

游戏截图

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图片[2]-薄暮传说:终极版/Tales of Vesperia: Definitive Edition-爱玩单机网

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最低配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8/8.1/Windows 10 (64-bit)
处理器: Core i5-750, ~2.7GHz / AMD X6 FX-6350 3,9GHz AM3
内存: 4 GB RAM
显卡: GeForce GTX 660 2GB / Radeon HD 7950 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Microsoft Windows 7/8/8.1/ Windows 10 (64-bit)
处理器: Intel(R) Core(TM) i7-4770S、~3.1GHz / AMD Ryzen 7 1700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon (TM) RX 470 Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 compatible

 

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